Сообщение отредактировал MARY: 16 Декабрь 2010 - 15:43
Фон
Автор Гость_Shaigy_*, 01 Фев 2010 20:31
В теме одно сообщение
#1 Гость_Shaigy_*
Отправлено 01 Февраль 2010 - 20:31
Как сделать задний фон, например облака или ещё что-то...Как добавлять свои текстуры?
#2
Отправлено 01 Февраль 2010 - 21:12
Идем Rendering-->Environment... появится окно Environment and Effects
Если надо просто изменить цвет фона то нажимаете Color в разделе Background
Если надо наложить текстуру нажимаете None в этомже разделе--> Bitmap и загружаете текстуру. Нажмите Use Map (если нажата то оставьте нажатой) (короче поставьте на неё галочку).
Теперь чтобы настроить её делайте так:
Откройте окно текстурирования и перетащите зажав ЛКМ в пустой слот текстурирования. Появится окно Instance (copy) Map где надо выбрать Instance.
В подменю Coordinates должно быть выбранно Environ
Теперь про раскрывающиеся меню Mapping:
· Spherical (Сферические) — обеспечивает нанесение карты растровой текстуры фона на внутреннюю поверхность воображаемой сферы бесконечно большого радиуса;
· Cylindrical (Цилиндрические) — обеспечивает проецирование карты текстуры фона на внутреннюю поверхность охватывающего сцену воображаемого цилиндра бесконечно больших размеров;
· Shrink Wrap (Обтягивающая) — обеспечивает проецирование карты текстуры фона на внутреннюю поверхность воображаемой сферы бесконечно большого радиуса. При этом в отличие от сферического проецирования все четыре угла текстуры карты стягиваются к одному из полюсов сферы;
· Screen (Экранная) — позволяет использовать текстуру в качестве обычного плоского фона, привязанного к окну проекции. При переключении окна на другую проекцию сцены фон в окне не меняется. Данная система координат удобна только для визуализации неподвижных кадров. Пример использования растровой текстуры в качестве фона в экранной системе координат приведен на
После того как тип системы проекционных координат выбран, установка текстуры фона закончена. Созданный фон станет использоваться при визуализации до тех пор, пока не будет сброшен флажок Use Map (Использовать карту текстур) в группе Background (Фон) диалогового окна Environment (Окружение).
Чтобы текстура, выбранная в качестве фона сцены, была видна в окнах проекции, выберите в меню Views команду Viewport Background и установите флажок Use Environment Background в группе Background Source диалогового окна Viewport Background.
Если всервно не показывается тонажмите вот это:

Если надо просто изменить цвет фона то нажимаете Color в разделе Background
Если надо наложить текстуру нажимаете None в этомже разделе--> Bitmap и загружаете текстуру. Нажмите Use Map (если нажата то оставьте нажатой) (короче поставьте на неё галочку).

Теперь чтобы настроить её делайте так:
Откройте окно текстурирования и перетащите зажав ЛКМ в пустой слот текстурирования. Появится окно Instance (copy) Map где надо выбрать Instance.

В подменю Coordinates должно быть выбранно Environ

Теперь про раскрывающиеся меню Mapping:
· Spherical (Сферические) — обеспечивает нанесение карты растровой текстуры фона на внутреннюю поверхность воображаемой сферы бесконечно большого радиуса;
· Cylindrical (Цилиндрические) — обеспечивает проецирование карты текстуры фона на внутреннюю поверхность охватывающего сцену воображаемого цилиндра бесконечно больших размеров;
· Shrink Wrap (Обтягивающая) — обеспечивает проецирование карты текстуры фона на внутреннюю поверхность воображаемой сферы бесконечно большого радиуса. При этом в отличие от сферического проецирования все четыре угла текстуры карты стягиваются к одному из полюсов сферы;
· Screen (Экранная) — позволяет использовать текстуру в качестве обычного плоского фона, привязанного к окну проекции. При переключении окна на другую проекцию сцены фон в окне не меняется. Данная система координат удобна только для визуализации неподвижных кадров. Пример использования растровой текстуры в качестве фона в экранной системе координат приведен на
После того как тип системы проекционных координат выбран, установка текстуры фона закончена. Созданный фон станет использоваться при визуализации до тех пор, пока не будет сброшен флажок Use Map (Использовать карту текстур) в группе Background (Фон) диалогового окна Environment (Окружение).
Чтобы текстура, выбранная в качестве фона сцены, была видна в окнах проекции, выберите в меню Views команду Viewport Background и установите флажок Use Environment Background в группе Background Source диалогового окна Viewport Background.

Если всервно не показывается тонажмите вот это:

Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей
















